Inline Vert Trick Multiple Labeling
2014年1月12日 星期日
2013年12月25日 星期三
為什麼是 Trick Labeling 而不是 Trick Recognition ????
直排輪是風格較自由的運動
並沒有明確的定義招式
所以產生了下面的狀況
1個招式 對應 N個名稱
1個名稱 對應 N個招式
造成我們沒辦法從字面上推論出確切招式看起來是如何
於是使用標籤來表達招式
Spin: 任何轉體
Grind: 鞋身的特定部位組合與杆子(rail)碰觸
Hand: 招式進行時,手觸碰到板子或杆子(rail)
Grab: 任何招式在天空的時候,抱住鞋身的動作組合
並沒有明確的定義招式
所以產生了下面的狀況
1個招式 對應 N個名稱
1個名稱 對應 N個招式
造成我們沒辦法從字面上推論出確切招式看起來是如何
於是使用標籤來表達招式
標記直排輪半管比賽( Inline Vert Contest)的招式屬性:
Grind: 鞋身的特定部位組合與杆子(rail)碰觸
Hand: 招式進行時,手觸碰到板子或杆子(rail)
Grab: 任何招式在天空的時候,抱住鞋身的動作組合
2013年12月24日 星期二
Problem Description for "Inline vert" (半管直排輪)
Related Works
2013年12月23日 星期一
可能嘗試的方法
- 一些可能的方法:
- invariant moment (現在不常使用)
- motion vector (嘗試中)
- optical flow
- 效果較好
- 無法偵測旋轉
- HOG, pyramid HOG
- HOF
- HMM:
- possible feature
- dominant color ratio
- motion intensity
- tools:
- HTK, matlab
2013年11月23日 星期六
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